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FreecivSNS

Empiresルールセット<インカ編>
日付
2020年06月01日(月) 15時08分
http://freeciv.blog.fc2.com/blog-entry-106.html


(W) - 世界の不思議: 民族固有の不思議、その民族以外が所有しても効果は無い
(UU) - ユニークユニット: 1体しか存在できない、ZOC無視移動、買収不可能
(NU) - 民族固有ユニット: その民族でしか作成できないユニット


<特徴>神秘 - 幸福増加系建物を追加
初期ユニットとして高コストキャラバン「天の恵み」を得る

・天の恵みは インカの初期ユニットとして登場する、特別なキャラバンです。また民族不思議を建てた時にも入手できます。このユニットは交易路を結ぶことはできませんが、不思議の建設を手伝うことができます。
不思議建設の際にはシールド200ポイントを都市に加えるので、ほとんどの不思議はすぐに建設が完了するでしょう。どの不思議を選ぶのか判断力が問われます。

・棚畑 コスト40 解禁:葬儀
都市の贅沢を4ポイント増やす
山/丘タイルの食料+1ポイント

普段だと丘の鉱山化で食料減って穀物庫を建てることが必要なくなるのはよい。
贅沢が増えるのでマチュピチュと合わせると贅沢1で祝典できそう

・(W)マチュ・ピチュ コスト300 解禁:哲学
すべての都市の贅沢を+100%する
丘タイルの生産+1ポイント
「天の恵み」を得る

祝典前に立てると便利。
丘の生産追加も地味に強い。

・(W)ナスカの地上絵 コスト400 解禁:発明
即座に科学を2つ得る
「天の恵み」を得る
5の倍数ターンごとに維持費無料の砲兵系ユニットを1つ得る

強いが無料科学ランダム設定だと号泣することになる可能性が微レ存
ダーウィンで神学と遺伝子工学をとった某国を思い出しながら
維持費無料のユニットをもらえることだけ考えるとすぐ建てたほうがいいが、科学2つの方が重要なので建てる時期はよく考えよう。


<総評>
ナスカの地上絵でどの無料科学をとれるかと天の恵みで強い不思議を取れるかで評価が乱高下する国。
丘の強化があるので丘が多い大陸の方が若干強そうではある。(説明文的に都市直下の丘じゃなくてもいいはず)
moheji