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なんかFFっぽく、敵にも回復技能や単体、全体が
切り替えることがいいなーと思ってver2.01で
やってみたら意外にできたので、整えられたら
公開してみようかなと思ってますが、
単体技能を全体にした時の、ダメージ半減を
やらないと、反射で、とてつもないチート技に
なってしまうOTLなんとか条件分岐とか使って
できたらいいなー
改造してできた物
・反射
・単体を全体に変える
・敵味方どちらかに対象を
・ATBバトル(技等を選択している間は、
他のやつのゲージは上がらない)
・FFにある技能→ホワイトウィンド(自分のHP分
回復するので、みんなは発動した人よりも
多く回復します。単体ずつダメージ計算しているので
変わってしまう)
・リベンジブラスト(自分の最大HP-現HPがダメージ)
・割合ダメージ(現HPの割合ダメージと
最大HPの割合ダメージの2つ)
・アイテムと技能の戦闘不能者のみ効果あり
・回復属性がダメージに、戦闘不能技能(即死技能)
が完全回復に変わる
・最初からステータス異常(常になっているが全回復等 で消えてしまうので修正します)
・敵が受けたダメージが表示された数値と違う
(ダメージ表示は100だが、実際は
10しか食らっていない的な処理)
結構追加しましたが、これで戦闘の戦略の幅が
広がると思いました。
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