SNSランキング   リアルタイム更新情報   新しいSNSを作成(無料)

RPGエディターSNS

自己紹介
日付
2012年01月01日(日) 20時10分
はじめまして。
ウディタリアンの方々との交流ができれば?と思い
当SNSに参加しました。

公式ではたまに書き込みする程度です。
何か役立つ事閃けばつぶやきますm(_ _)m

RPGツクール2000での自作戦闘ツクラーだったので
ウディタは使いやすく感じてますw

◆配布物(コモンイベント集一部抜粋)
・画面作成コモン ver2.1
・ランダムダンジョンコモン(ローグライク)
・高機能リングコマンドコモン

◆作成中のゲーム
FFT、ディスガイア風のSRPG。
ストーリー進行が思いつかずに苦戦中…



よろしくお願いします。
っK
はじめまして。
3年以上ウディタをいじりながら何一つ完成しないHdk103-Archです。

ローグライクランダムダンジョン作成コモンの作成者様ですね。
お世話になっております。
現在そのコモンに改造につぐ改造を重ねて使用させていただいています(ダンジョンの見栄えは良くなりました)。

簡単な実例作成に至るには未だ越えるべき壁が多いですが、頑張ります。

では。今後とも宜しくお願いします。
Hdk103-Arch
2012年01月01日(日) 21時13分
はじめましてー。
私も未だに完成までこぎつけたウディタ作品はありませんw

ランダムダンジョンを使って頂いているようで嬉しいです。
最初はもっと簡単なロジックだったんですが、
通路の壁が重ならないような処理を色々やってたら
記述がごちゃごちゃになってしまいました。
改造しづらかったろうと思います(^^;)

お互いに、製作頑張りましょう!それでは
っK
2012年01月01日(日) 22時53分
はじめましてmemesoです。

どこかで見たことのある名前だな、と
思っていたら、試したことのある
コモン素材で拝見していました^^

memesoもすこしずつ自作ゲームを
つくって公開していこうと思います。
これからよろしくお願いいたします^^

memeso
2012年01月02日(月) 09時09分
memesoさん初めまして。

基本的に思いついたらコモン素材すぐ実装、だったので
割と適当なコモンもありますね;;

上記コモンはまともに作成したので、ヨロシクご活用ください
今後ともよろしくお願いします
っK
2012年01月02日(月) 11時44分
初めまして。凄く楽しみなコモンがいくつか・・・
これは楽しみです。
そしてあなたでしたか、というびっくりもありました。
素晴らしいコモンでとても活用できる部分もあります。
ローグライクにどうターン制とか入れればいいのかで詰んでたりしてますが
使い勝手が良くていいと思っています。
ランダムダンジョンに相応しいなと思ってたりしています。
凄く楽しみにしています。
頑張ってください。
これから宜しくお願いします。
悪魔の礎@グラスレッド
2012年01月02日(月) 17時59分
はじめまして!
最近の自作コモンは使い勝手を意識するようになったので、
最近のがおすすめですw

コモンの説明には特別してませんが、
ランダムダンジョンコモンは、ウディタに付属している
「自動マップ作成機能をゲーム中に行えるぞッ!」が
強みです。
したがって、普通のデフォルト戦闘RPGに使用するのも面白いと思います。

コモンでわからない事があれば製作者である私まで。
よろしくお願いします!
っK
2012年01月02日(月) 19時30分
うおぉぉぉぉ!
っkさんだ!っkさんだー!

取り乱し失礼します。
ロクって言います。

っkさんの作ってるゲームとか、システムとかとても凄いです!

これから宜しくお願いします!
ロク
2012年01月02日(月) 19時43分
コモンイベントでの単体システムは得意ですが、
ゲーム作りに関しては粗が多いですよw

ウディタ作品は数が多く、目を引くには自作の画面が
何かしら必要だから大変ですよね(汗)
っK
2012年01月02日(月) 20時35分
初めまして、絢音というものです!

っKさんのコモンにはいつもお世話になっています(´▽`)

これからよろしくお願いしますです。
絢音
2012年07月22日(日) 19時18分
>>絢音さん
初めまして!
至らぬコモンばかりなので、恐縮です。。

絵も描いているのですね。
今後とも宜しくお願いいたします!
っK
2012年07月22日(日) 22時32分
1