先述のドリフトの項目で「前に移動するのが一番速いのは外ドリフト状態」と書きました。
「よっしゃ!!じゃーひたすら外ドリで直線走るぞ!!」と、思ったあなた!!やってみましょう!
……まずあなたのレーサーが壁ドンすると思います……
では壁ドンしないためにはどうすればいいか!!
“壁にドンする前に逆方向に「外ドリ」をする”のです
→こっちに向かうのだとしたら
大まかなイメージだとこういう感じ(もちろん「なるべく真っ直ぐ」外ドリするのですがどうしても壁に向かってしまうのでそうなる前に切り返し)
余計わかりにくいかもしれないけどキー入力だと、左向きからはじめる場合
(アクセルは入力しっぱなし、方向は左スティックを倒す向き)
×+←、(着地直前で)→>×+→、(着地直前で)←>×+←、(着地直前で)→……以下繰り返し
初心者の方がイメージするよりは早目に切り返し(反対側へドリフト入力)しないと壁に当たってしまうかもしれません、イメージとしてはサッ、サッ、サッ、と切り返す感じかもしれません。